Een eerste schets van een idee dat door mijn hoofd zweeft voor een volgende installatie. Er zitten een paar ideeën achter, maar de precieze interactie en vormgeving moet ik nog uitwerken.

Voor mijn eindexamenproject heb ik een verrijdbare installatie gemaakt waarmee je in de wereld van een verlegen schildertje kunt kijken. Dit schildertje is in alle rust bezig zijn eigen droomwereld in elkaar te zetten en vindt het maar wat vervelend als jij als bezoeker bij hem komt gluren. Te snelle beweging of te lang gluren zorgen ervoor dat hij uit beeld vlucht en het ergens anders opnieuw probeert.

Voor mij is dit een project geweest waar verschillende interesses in verstopt zitten: de grens tussen nieuwsgierig zijn en rust verstoren, het bestaan van de virtuele wereld buiten je beeldscherm, een poging om een virtuele wereld een fysieke ruimte geven en een stuk onderzoek naar mijn eigen werkwijze.

Normaal gesproken is het onderdeel van een fysieke installatie, maar deze webversie geeft een klein idee van wat het in het echt is: Klik

Je kunt de camera bewegen met de muis en roteren met de links/rechts pijltjes toetsen. ’G’ toont mijn testinterface, ’0′ reset de stressmeter, de ‘R’ toets kan het geheel resetten, en de ‘S’ zorgt voor een safemode waarin je vrij kunt bewegen zonder storend te zijn.

Een onderzoek naar een alternatieve weergave van een virtuele ruimte. In dit project zocht ik naar een manier om de gehele virtuele wereld in een keer in beeld te hebben zonder de echte afstanden te verkleinen. Dit resulteerde in een soort vergrootglas wereld. Een praktische invulling moet nog volgen. Rondlopen kan met de pijltjestoetsen. Start om te beginnen met zo’n 50 objecten, te grote getallen kunnen nogal eens voor vertraging zorgen in het berekenen van de wereld.

Start

Het project maakt gebruik van de Virtools speler.

Het eerste project van het tweede jaar DVTG, waarin een ieder zichzelf laat zien in een zelfstandig werk dat gebruik moest maken van Virtools.

Voor mij werd dit een interactieve installatie waar kijkers door een geschilderde wereld kunnen bewegen en hun eigen standpunt kunnen innemen. Weer eens iets anders dan de statische schilderijen die je normaal ziet. De wereld is normaal gesproken geprojecteerd op een groot canvas dat op een ezel rust, wat meer de illusie van een schilderij geeft.

Besturing met muis om rond te kijken en toetsenbord voor beweging:
w: vooruit, s: achteruit, a: links, d: rechts

Als je een controller met twee sticks hebt kun je proberen deze te gebruiken: de linker stick om rond te lopen, de rechter om rond te kijken.

Voor het project is de Virtools plugin nodig. Een beetje geduld kan geen kwaad, het project beslaat zo’n 60MB.

Kleine tip om verwarring te voorkomen/verminderen: in het bos kun je alleen over de grassige sprieten lopen. Sowieso geven deze kleine strepen eigenlijk wel een goede indicatie van waar je wel en niet kunt komen.

Start Project Ego

Het resultaat van het eerstejaars DVTG ‘Labyrint’ project, een 3d animatie over een verliefde vis.
In samenwerking met Karim Amrani, Lianne Hazendonk, Jeshu Beaupain

ik

ben: geboren in 1984, lang

maak:  digitaal concept-programmeerwerk, schilderingen, installaties

hou van: vormgeving, lijnenspel, eerlijke dingen, muziek, hoofdtelefoons en andere geluidsapparatuur, olifanten

gebruik: unity3d, art rage, photoshop, acrylverf, potlood/pen